听觉感知
听觉感知系统是人接收信息的主要系统之一,由于自然界声音的存在,所以造就了我们的听觉系统,人类语言交流需要听觉的辅助,因此语言的应用就锻炼了人类的听觉。经过生理学家的分析可以得出,人类的耳朵具有“选择收听”的特性,我们说话的能力和我们听觉的需求影响了人类大脑处理声音的方式,这使我们的听觉系统希望听到的不是支离破碎的声音,而是有意义的连贯话语。而听觉的接收习惯也会影响人的审美判断行为。
对于听觉的特殊感受就是人们熟知的谐音与噪音两种。一种具有和谐性逻辑,一种具有非和谐性逻辑。其实噪音与谐音的区别就是谐音是合乎逻辑的声音频率,优美的音乐不会让耳朵产生不适感,反而让人们产生欣喜的感觉。而噪音是没有逻辑性的构成篇章,或者是一个声音的反复,往往噪音会给人造成不适感或让视觉系统感觉疼痛,让人的内心感到压抑和崩溃。因此我们设计师在考虑一个产品时更象是在谱写一首乐曲,我们的产品的消费者更象是欣赏这首曲子的欣赏者。我们必须考虑我们产品的整体定位和使用过程中给消费者的特殊感受,我们的追求不仅仅是具有功能而应该同时具有可欣赏性和可理解性。
触觉感知
触觉不同于其他感觉,触觉没有局限于感觉器官,而是覆盖在我们整个身体的表面,触觉为我们提供了三种类型的感觉信息——触压觉、温度觉和痛觉。人们可以分析信息得出相应的行为措施以适应新的环境需求。比如说,人类的穿衣行为让人们就知道这件衣服套在身上的感觉而已。生理学家研究证实触觉还有其他的社会作用,如强化社会关系的作用、避免心理焦虑的作用等等。
触觉跟设计更是紧密联系,我们的皮肤对外界的刺激相当敏感,仿佛一道屏障抵御着外面的世界,与此同时他也丛外界收集很多必要的信息。皮肤毛发移动这样细微的压力、温度和位移的变化,这使我们产生愉快的感觉,或者如果这种刺激过于强烈则感到疼痛,,然而身体不同的区域对触觉有不同的敏感性,人们大约有一半的躯体感觉受愿望、习惯以及文化的影响。触觉的感知愉快信息的经验同时也影响了一个人的审美观。
当一个消费者在选择商品时,他根本满足不了眼睛所接受的事实,而需要与产品进行再进一步的交流,要用自己所有的信息接收器去涉取对自己有所帮助的信息和判断该产品优劣的重要资料。因此这一阶段是产品跟人的实质性接触。在这一重要的过程中人的感觉器官做积极的工作,这一特点必须要求产品的人性感觉,必须在这一阶段让产品的设计元素征服消费者的购买欲望。作为设计师我们在考虑产品外观的同时还应该考虑到人接触产品时的特殊感觉,这要求我们必须在产品的材料和表面质地上作一番研究。这样才能让我们的产品在跟人接触的第一关立稳脚步。
味觉和嗅觉感知
一般人一定认为味觉与嗅觉只跟饮食有关系而不会考虑他与设计的特殊联系。味觉与嗅觉一向被认为是“迟钝的”动物性感觉。味觉不能进行分类,而主要依靠过去的嗅觉经验起作用。气味具有不可思议的强烈激发情绪的能力,嗅觉信息被人脑处理为“感知”而驻留于人脑,比如说:玻璃就是一个没有气味的材料,因为它的分子都被锁在一个固体的结构中而不能够被释放进空气里,所以我们接收不到玻璃的气味。但是在产品的生产过程中由于材料的缘故我们有时会接收到产品气味的信息,如果产品带有一种比较好的气味也会给消费者带来好感,这一好感或许对产品的不足是一个有益的补充,这就好比是在空气混浊的环境中喷入空气清新剂一样来改变周围的环境,以使人得以稳定。由此我们必须对人的嗅觉系统和宜人环境作一研究。从嗅觉得知人类的审美观。
味觉是人人都熟知的一种感觉,味觉与嗅觉往往联系密切,当你闻到一股香味时你已经开始回忆味道的体验了,人们的味觉感知主要来源于舌头,科学表明舌头只能粗略的分辨出四种基本的味道信息,即咸味、甜味、苦味和酸味。很多我们认为是味觉的信息实际上粗于嗅觉,对于这一点,任何试图享受一顿美味却又不幸患有鼻塞的人都可以出来作证。就好象是苦苦的药汤放入糖一样会改变其对事物的接受程度。还有大宴席上的食品工艺雕刻,也会增加人的食欲。面对于这样的特例我们设计师或许可以从中得出一些与设计相通的理论。我们的产品不但要有好的味道还应该让人产生一种消费的欲望。
(待续)
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